MineCon:不是孩子的游戏

趋势

世界当然不是平的。

TE 数据和设备部门副总裁兼首席技术官 Phil Gilchrist 对于 MineCon 提供的学习机会和 Minecraft 有趣、创新、开阔思维的两天聚会感到十分赞叹。

勇敢面对新世界

今年 7 月,我和妻子带着我们的三个孩子非常幸运地参加了 MineCon 聚会,这是在伦敦 Docklands Excel 中心举办的为期两天的 Minecraft 游戏爱好者聚会。今年参会的孩子超过 10,000 人。(门票几天内售罄;很明显再有 10,000 张票也可以卖光。)如果您没有孩子(或者有,但您不允许他们的电脑联网),那么我在这里介绍一下,Minecraft 是瑞典游戏公司 Mojang AB 开发的一项“关于拆装积木的游戏”。这是一种数字玩具积木系统,在其中可以创造和摧毁庞大、极复杂的世界。来自幻想或现实的人物和动物形象,穿梭于这个自创的明亮而又色彩丰富的积木世界。游戏已经售出 2000 多万份,并且还在不断增长。我承认,我感觉自己像是在参观大型强子对撞机的山顶洞人。起初我并不理解。现在我明白了,这不是孩子的游戏。MineCon 如此出色有三个原因。

沉浸在技术中

在游戏中开阔思维

首先是 10,000 个孩子真实的信念(全都身穿色彩靓丽的 T 恤,紧握由积木做成的十字镐,还有些人戴着方形帽子),他们就是 Minecraft 游戏爱好者全球社区中的一份子,这是一个完全真实、明亮和美好的世界。世界各地的人们在自己的卧室中用电脑创造出不断更新变化,生机勃勃的世界。这些已经是游戏高手的孩子们就像联合国代表迫切的去解决全球变暖问题一样,在 Mojang 开发者论坛和服务器管理会场之间忙碌奔波。开发者深入介绍了编码和纹理呈现的方法,而展出的大型 Minecraft 人物和工具可以用手摸,也可以攀爬,为大家提供了休息的地方和手机拍照的道具。开发者的地位堪比摇滚巨星。“你一定看来我的笔记!”在问答期间,一位开发人员向一个挂着麦克风、相当早熟、头头是道的 12 岁儿童大喊。这不是营销。这是让你沉浸其中的世界。这个世界是真实的,孩子们身处其中。从家长的角度,这个充满了极客、技术高手、有创造力、有战略思维的游戏玩家社区就像给孩子的一个全新的迪斯尼乐园。所有这些未来的理工科高材生们,还都有艺术修养。我非常喜欢。

充满了极客、技术高手、有创造力、有战略思维的游戏玩家社区就像给孩子的一个全新的迪斯尼乐园。看这些未来的理工科高材生们,还都有艺术修养。我非常喜欢。
Phil Gilchrist,
副总裁兼首席技术官
Phil Gilchrist,TE 数据和设备部门副总裁兼首席技术官

技术

推崇和实现

其次是当我走在泰晤士河边时突然想到的历史对比。在 Docklands 举办的 MineCon 使我们聚在一起。Docklands 位于以前称为伦敦港的地区,这里曾经是世界最大的港口。自罗马时代以来,轮船一直沿着这段河停靠和驶离。此刻,眼前只有一些老旧的驳船和退役的喷火船,由于天气异常炎热,当地孩子从船上跳入这座古老城市的凉水中。很少业务比船运还要古老。就在灰河边上,一个像从前的茶叶仓库那么大的大空间里,有人在用 MineCon 和位于美国或欧洲某处的服务器,以难以置信的速度传送着看不见的数据,创造着价值数十亿美元的“虚拟”数字产品。在大厅中,像驳船一样大的巨大屏幕放大了这些虚拟业务创业者,他们可能没有意识到极古老和极新的业务模式的对比。这对比之大,就像现实与魔幻世界的对比区别,而且巫师们就在这里。我突然想到一个问题,“历史上难道还有比现在更加推崇和更易实现技术创新的时代吗?”我们的孩子生活在这样的时代有多好啊。

几纳秒内数 PB 字节

数字民主在行动

最后,略带私心地说,以惊人速度传送数据并存储数据的业务是未来的核心,就如同在过去货运是核心业务那样。HP 等公司正在创造基于离子的存储设备,这种设备可在 250 纳秒内从 160 PB 字节中提取单个字节。技术水平每一天都有进步,就像快速移动的岩浆,无法停止,展现在我们面前的是全新的景象。在这种环境中,即使是远离好莱坞的瑞典小型软件公司,也能够创造具有如此文化冲击力的作品。这是数字民主在行动。

看着孩子们一脚在真实世界中,另一脚在虚拟世界中,我不由想到,新世界当然不是“平”的世界。 这是一个有趣得多的世界。这是一个不断扩大的永存维度,是孕育伟大发明的虚拟空间,生命和复杂性能够通过任何计算机或手持设备唤起其存在感。坦白讲,它对这些孩子们来说就像伦敦塔一样真实,或许更加真实。我喜欢在这里的每一秒。